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Computerspiele – Battlefield

Die Computerspiele aus der Battlefield-Reihe, die aus bisher 8 bzw. 9 Spielen besteht, sind reine Kriegsspiele. Die neueste Kreation aus der Serie heißt sehr passend „Bad Company 2“ und ist geeignet für Windows-PCs, für die Xbox 360 und für Playstation 3.

Quiz zum Thema Computerspiele – Battlefield

  1. Welche Funktion erfüllt im Computerspiel Battlefield ein „Third-Person-Shooter“?

    Ein Third-Person-Shooter, die Abkürzung lautet TPS und bedeutet aus dem Englischen übersetzt Drittperson Schießspiel. D. h. der Spieler beobachtet das Geschehen im Spiel als würde er hinter der Hauptfigur stehen. Wobei der Kern des Spiels der Fernkampf ist.

  2. Was steckt hinter der deutschen Wortschöpfung „Ego-Shooter“ im Zusammenhang mit den Computerspielen Battlefield?

    Das Wort Ego-Shooter setzt sich aus dem lateinischen Wort ego für „ich“ und aus dem englischen Wort für Schütze bzw. Schießspiel zusammen. Diese Kategorie Computerspiel täuscht dem Spieler vor, selbst innerhalb der dreidimensionalen Spielwelt zu schießen und die Gegner zu bekämpfen.

  3. Worin besteht der Unterschied vom Ego-Shooter zum Taktik-Shooter in der Battlefield-Reihe?

    Beim Ego-Shooter ist vor allem eine schnelle Reaktion und Geschicklichkeit gefragt. Im Gegensatz dazu steht der Taktik-Shooter, d. h., einmal wird in einem Team gespielt, die aus Spielern gebildet oder vom Computer vorgegeben werden. Der Spieleschwerpunkt liegt dabei auf einer taktischen Vorgehensweise.

  4. Welche Kritiken werden bei der Battlefield-Reihe angeführt?

    Wie auch bei anderen Kriegsspielen wird vor allem die Verharmlosung von Krieg angeführt. Außerdem ist das Abstumpfen der Spieler gegenüber Töten und Gewalt sehr umstritten, zumal oftmals gegenwärtige Konflikte, wie im Nahen Osten und Asien in Battlefield mit einfließen.

  5. Welche Kritiken üben Battlefield-Spieler an den Computerspielen?

    Einige Spieler bemängeln die Nähe an der Realität, da für ihre Begriffe Granaten, Bomben und C4-Raketen usw. nicht auf Gebäuden oder Bäumen detonieren. Außerdem wären keine Zivilisten im Spiel und Verwundungen werden nicht realitätsgetreu wiedergegeben, d. h., es fehlt an Blutrünstigem, sondern Schmerz wird nur akustisch angedeutet.


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